Como desenhar os Sayajin do Dragon Ball Super
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Apr 25, 2024
Aprenda a desenhar Qualquer Sayajin do Dragon Ball Super
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Hoje eu vou tentar ensinar pra você a como desenhar qualquer personagem saiyajin de Dragon Ball Z
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Como? Com o esboço de uma estrutura única pra todos esses personagens
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Se você parar pra reparar, é basicamente o cabelo que diferencia os personagens de Dragon Ball
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E vamos começar aqui então com essa estrutura de rosto. O foco do vídeo será o rosto desses saiyajins, então vamos aqui fazer uma bola
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A bola é aquele elemento que sempre vai perseguir você em qualquer esboço que você for fazer o círculo
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Tudo começa e retorna no círculo. Outra coisa que a gente pode fazer é marcar uma linha do meio nesse círculo
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pra que a gente tenha a divisão de esquerda e direita desse rosto, o que vai ser bem importante mais pra frente
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Outra coisa fundamental, galera, é que já que a gente tem os lados do rosto
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a gente pode começar fazendo aqui a lateral dessa face. Uma coisa importante é que em desenhos em estilo de anime, o rosto tende a ficar bem mais fino aqui embaixo
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do que seria num quadrinho tradicional ou alguma coisa do gênero. O que a gente vai fazer também é afunilar isso num queixo aqui embaixo
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Então essa vai ser a parte importante. Cês tão vendo que eu tô fazendo um lado, e depois o outro, e depois um lado, e depois o outro
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Essa é a maneira mais fácil de você conseguir fazer algo ficar simétrico
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ao invés de você se perder e acabar fazendo metade e depois pra fazer a outra metade do zero vai ser bem complicado
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Então eu acho que isso aqui já é uma boa ideia. Você provavelmente tá pensando, Guilherme, este negócio está muito cabeçudo
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Não se preocupe, Dragon Ball, os personagens são muito cabeçudos por debaixo de todo aquele cabelo, por mais que não pareça
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Uma coisa que a gente vai ter é uma linha do início da... Sabe aquela linha do cabelo
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Vai ser bem alta, bem aqui em cima. Exceto no caso do Vegeta, que vai ter o cabelo começando no meio da cara, realmente, a testa dele vem até aqui
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O que é super esquisito, não é mesmo? De qualquer forma, o que a gente pode imaginar aqui agora é que por volta dessa altura aqui, nós poderemos ter a linha dos olhos, onde os olhos vão acontecer
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Na metade dessa distância entre a linha dos olhos e aqui o queixo, a gente pode imaginar o posicionamento do nariz
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e na metade dessa outra distância, a gente pode imaginar que terá a altura da boca, ou até mesmo um pouco mais pra cima, dependendo da expressão do seu personagem
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Então vamos nessa, galera. A gente tem aqui uns guias um pouco bem estabelecidos
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O que Dragon Ball sempre tem é uma orelha grandona. Eu não sei por que as orelhas que o Toriyama faz são tão grandes, mas elas tendem a ser enormes
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Eu acho que faz parte do estilo, e fica bem legal quando você para pra pensar
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Outra coisa legal aqui, galera, é a dica que eu vou dar pra você fazer o formato interno dessas orelhas
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Vou até dar um zoom aqui. É o C. Um C com outro C
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Essa é a dica para as orelhas de Dragon Ball. Aqui você vai pôr um negocinho, e aqui você vai pôr outro negocinho
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Você fez a orelha da Akira Toriyama. Isso aqui é completamente inventado, porque a orelha real é um pouco diferente disso
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Eu até mesmo já fiz um vídeo aqui sobre orelhas, se você já não viu. Fica aqui a anotação pra você ir procurar esse vídeo aqui também
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Eu acho que eu consigo botar o link pra isso. Então, um tracinho e outro tracinho. Vamos reproduzir isso daqui de novo pra cá
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Então aqui um C, outro C. Um C bem quadrado, alguma coisa assim
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E aqui um tracinho, e aqui outro tracinho. Opa, acho melhor fazer o contrário, né? É assim
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Pronto. Com isso aqui, a gente já tem uma forma bem legal pra gente começar a criar os nossos personagens
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As orelhas já estão no lugar. E a ideia da orelha, galera, é que ela fique mais ou menos aqui na linha do nariz
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Então, onde o nariz acaba, ou melhor, onde o nariz tem a sua base, a gente vai ter também a base das orelhas
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Nariz de Dragon Ball funciona de algumas formas. Mas o que a gente vai fazer aqui hoje é esse formato aqui
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Vai ser uma linha reta, uma linha pro lado. Então tem um pequeno L aqui
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E a gente vai preencher isso como a sombra, como se fosse a sombra desse nariz
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Então é basicamente um diamante, né? Como se fosse um diamantezinho assim
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Porém, a gente vai cortar esse pedaço pra fora. Então essa é uma das maneiras que você pode desenhar esses narizes de Dragon Ball
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Dependendo da época do ano e que empresa que tá fazendo o anime, o nariz de frente pode ficar um pouquinho diferente
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Eu lembro de uma época que era alguma coisa mais ou menos assim. Então isso varia um pouco
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Mas o que importa é que, na essência, é isso daqui que você vai ver nos narizes de Dragon Ball
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O nariz é importante porque é no nariz que muitas das outras coisas vão grudar aqui
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Especialmente os olhos e a boca. A boca, se o personagem tá bravo, ela tende a ficar bem juntinha do nariz, como se fosse algo assim
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Não é mesmo? E aqui, normalmente, um lado é mais curvado e o outro é mais reto
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E a gente vai ter aqueles tracinhos bonitinhos que o anime costuma ter
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Certo? Então, aqui as coisas já tão começando a tomar um pouquinho mais de forma
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Agora, as sobrancelhas e os olhos de Dragon Ball com certeza são um daqueles fatores diferenciais que deixam a gente perplexo
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A gente fala, é, isso daí é Dragon Ball. Então, o que pode acontecer com as sobrancelhas
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Se o personagem não estiver muito enfurecido, as sobrancelhas não vão fazer aquela ruga no meio da testa
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Então, provavelmente, o que você vai ter é só uma linha saindo daqui desse centro
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E indo ali pra cima dessa linha, a gente vai ter o início da nossa sobrancelha
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E ela tende a ser mais grossa no fim e mais fina na frente
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Então, isso é importante a gente tentar reproduzir. Eu lembro que, pelo menos no original, também tinha aqueles tracinhos que saiam da sobrancelha aqui
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Como se fosse uma tentativa de fazer pelos ou algo do gênero. Não parece muito com pelos, parece que é mais um cigarro na testa
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Mas fica lindo no estilo de Dragon Ball. Outra coisa legal que a gente pode adicionar aqui são os olhos
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Afinal de contas, essa linha que a gente usou aqui, a gente pode usá-la como referência pra gente fazer a base dos olhos
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Então, algo por volta dessa distância já tá bom pra gente fazer a base dos nossos olhos desse nosso personagem
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Então, novamente, tentando sempre fazer aquela ideia. Faz o lado da esquerda, faz o lado da direita, que a gente tenta não ficar perdido
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Uma coisa que você pode tentar fazer aqui é ver se essa distância tá igual
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E você pode ir olhando... Isso que é algo interessante do desenho, galera
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Uma coisa que você vai aperfeiçoando com cada desenho que você faz é a sua percepção espacial
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E a sua ideia de como que essas distâncias estão. Elas estão iguais, elas não estão? O que está mais próximo, o que está mais alto ou mais baixo
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E isso tudo você vai gerando com o tempo. No começo pode ser muito difícil, mas com mais tempo, quanto mais desenho você faz, melhor você vai ficar com isso
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Eu acho que pra isso aqui funcionar melhor a gente tem que fechar um pouquinho mais esses olhos, pra que não fique tão..
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tão aberto assim. E logo aqui no meio a gente já consegue colocar aqui uma bolinha
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E você vai falar, Guilherme, esse personagem vai ficar vesgo. É, gente
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Uma coisa que é muito importante pra que seu personagem esteja a foco é que os olhos dele sejam próximos
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Mas talvez nem tanto. O que importa é que o olho vai ter que estar mais pro meio
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É, quer dizer, mais próximo aqui do meio do rosto do que necessariamente no meio do olho mesmo
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Como uma bola que viria, sei lá, por aqui. Dá a impressão que ele tá olhando pra baixo aqui, né? Aqui ele tá olhando bem pra baixo
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Mas é algo mais ou menos assim. Que a gente vai ter em qualquer personagem Sayajin
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Esse aqui é um personagem Sayajin que tá numa pose mais ou menos assim, tranquila, né
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Ele tá bravo, mas não tá tão... Quando ele tiver bem bravo mesmo, tipo o Vegeta, que normalmente tá bravo, bravo..
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A gente vai ter aquele pequeno acúmulo de dobrinhas no meio da cara
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Normalmente isso acontece desse jeito aqui. É um negocinho com um negocinho no meio
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É como se fosse um W bem reto e quadrado que existe aqui
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Outra coisa que vai acontecer, a gente vai ganhar umas linhas aqui embaixo dos olhos
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Como se fossem, sei lá, algumas marcações, algumas rugas. De que esse personagem tá comprimindo o rosto ali no meio
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Como se fossem umas rugas. Então é alguma coisa mais ou menos assim
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Os tracinhos assim que já dão essa impressão. Beleza? Outra coisa que a gente vai precisar é adicionar umas linhas na testa
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Pode ser uma linha aqui em cima e outras duas assim do lado, vindo por aqui
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Então isso aqui já dá aquela fechada na cara do nosso Sayajin
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Muitas vezes a sobrancelha pode conectar com isso. E então meio que fazer assim um formato único com essas coisas todas
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E a gente vai ficar com aquele visual bem Vedita. Que a gente tá acostumado em ver por aí nos desenhos
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The Dragon Ball Z ou Super ou GT ou alguma outra coisa
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Saudades Dragon Ball, fazia tanto tempo. Eu preciso acompanhar o GT, na verdade eu não tô..
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O GT não, o Super eu não tô acompanhando ainda. Fiquei bem animado quando o pessoal falou que vai ter a dublagem brasileira agora
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Eu gostava muito das vozes brasileiras. E por mais que eu goste bastante de assistir anime com o som original
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Eu fico feliz quando tem algo assim que fala tanto com a nossa infância
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Como é Dragon Ball em português, fala sério. Então aqui a gente vai ter a linha do cabelo do personagem
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E isso aqui é algo que vai variar bastante. Mas no geral todos eles tem uma linha assim aqui do lado
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Pra onde tem como se fosse uma pequena costeleta ou algo do gênero
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Então isso aqui é algo que vai acontecer. Eu vou passar pra vocês agora pessoal uma técnica
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Pra você reproduzir o rosto nas mesmas proporções. Só que do outro lado
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Isso com certeza é mais fácil de fazer no digital do que no tradicional
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Porque aqui a gente consegue criar camadas diferentes pra coisas diferentes. Então o que eu vou fazer
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Eu vou colocar esse personagem aqui do lado. Eu já expliquei isso também numa live se eu não me engano
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E é assim que nós fazemos model sheets. Ou aquelas páginas de referência
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Então eu vou aqui diminuir bastante a opacidade desse desenho. Eu vou marcar o fim do queixo
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O início da dobra do maxilar. A base do nariz. O meio do nariz
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O topo do nariz. A base do negócio aqui da testa. A base dos olhos
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O topo das sobrancelhas. Aqui a orelha e o nariz a gente pode supor que tá mais ou menos na mesma altura
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A início do cabelo. E o início da cabeça. Então tudo isso aqui eu transformei nessas linhas
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Que eu vou esticar bastante. Pra que elas fiquem de fora a fora
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Certo? Então essa é uma maneira de você ter certeza. De que seu desenho vai estar proporcional
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Em ângulos diferentes. E agora eu quero fazer. Esse mesmo perfil aqui de um saiadinho
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Só que de lado. Uma coisa que pode variar galera. Isso vai determinar basicamente a idade do seu personagem
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É o pescoço. Se o pescoço do seu personagem. For mais fino
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Você vai ter normalmente um personagem. Mais jovem. Como o Gohan. O Gohan quando era criança
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Eu já não sei mais a idade dos personagens. Na série atual
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Eu não sei com quantos anos todo mundo tá lá. E normalmente o que a gente vai ter em Dragon Ball
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São duas linhas que vem por aqui. E um gogozinho. Então mais umas linhas pra cá
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E aqui embaixo a gente já vai ter. Aqueles peitorais super definidos
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De Dragon Ball. E aqui também já vai começar a nossa roupinha
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Seja ela do formato que ela for. Então isso é algo importante. Bom
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Tem o Vegeta que também tem um pescoço tipo esse. Mas se você fizer esse pescoço
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Bem mais grosso. Mais volumoso. Saindo assim de uma parte. Mais próxima aqui do pescoço
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Você já vai ter um personagem mais velho. E que parece ser aqui
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Um personagem mais poderoso. Mais forte. E o Vegeta que apesar de ser baixinho
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Ele tinha um pescoço um pouco mais fino do que isso. Você consegue fazer o Vegeta né
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Então novamente aquelas duas linhas. Um gogozinho. E você já consegue fixar aqui um peitoral forte
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Então essa é a dica dos pescoços. Dos Sayajins. Então com isso você já consegue começar
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A pensar aqui nesses personagens. E se você fizer o cabelo do Goku
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Vira o Goku. Se você fizer outro cabelo. Vira outro personagem. Só que com problemas
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Então só deixa eu apagar. Onde não importa né. Então o pescoço mais fino
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Vira mais ou menos criança. Acho que está meio mal feito né
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Está meio mal feito. Não é desculpa. Vamos tentar arrumar isso aqui um pouquinho melhor
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Então eu vou fazer um pouquinho mais para cá. Ok. Já parece um guerreiro
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Mais jovem. Então isso que é importante. E aqui parece um guerreiro mais velho
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Mais fortão. Se você esticar um pouquinho mais. Fica mais jovem. Então isso é uma coisa que a gente viu realmente
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No passar de Dragon Ball. Quanto mais Dragon Ball passava. Mais grosso o pescoço ficava
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Porque se você for realmente pegar lá Dragon Ball. O Goku tem o pescoço fininho
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Tem aquele pescocito bem. Tá bom assim nem tanto né. Então vamos fazer esse personagem aqui
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Olhando para o lado. O que a gente vai precisar? Reproduzir aquela bola que a gente fez lá no começo
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Então vamos tentar reproduzir ela aqui de algum jeito. Eu não lembro muito bem onde ela terminava
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Eu acho que era algo por aqui assim. O que importa é que ela está mais ou menos assim
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Vocês podem ver que eu não estou fazendo uma bola perfeita. Com uma única traçada
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Eu estou indo, voltando, apagando. Estou meio que puxando aqui os cabelos
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O ideal não é muito ficar enrolando assim. Mas isso é uma maneira que você pode começar a fazer as coisas também
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Se você quer fazer uma bola perfeita. O único movimento. Não vai demorar muito só para fazer isso
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Então a ideia é que a gente não precise demorar tudo isso para fazer. A gente vai adicionar de novo aquela linha no meio
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Só que agora ao invés de dividir o lado esquerdo e direito. Do rosto
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A gente vai dividir para frente e para trás do rosto. Não é mesmo
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Então aqui vai ser a nuca dele. Aqui é onde vai ter o nariz
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E para a gente começar a fazer isso. A gente precisa demarcar aqui então
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A gente pode começar fazendo uma linha. Que é esta linha do maximo
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Que é esta linha do maximo. Que é esta linha do maximo
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Que é esta linha do rosto. Porque o rosto do Dragon Ball não vem necessariamente reto assim
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Ele vem mais numa curva. Normalmente vem numa curva assim. E daqui a gente pode começar a puxar
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As outras coisas que tem a ver com o rosto do Dragon Ball. Primeiro eu acho que a gente pode fazer isso um pouquinho
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A partir desse maximo aqui. Então vamos fazer o maximo. E ok
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Acho que agora fica mais fácil. A gente puxar esse rosto para cá
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Mais ou menos assim. Acho que eu preciso de um pouquinho mais de volume aqui na frente
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Então vamos adaptando. O que importa é ficar mais parecido que a gente conseguir
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O que importa é ficar mais parecido que a gente conseguir. Então aqui por volta do meio
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A gente vai ter a nossa primeira indentação. A gente vai ter a nossa primeira indentação
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Vai ter o primeiro esquema aqui. Vai ter o primeiro esquema aqui
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Logo depois disso a gente já consegue imaginar. Que o nariz vai vir por aqui
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E vai ter a base dele. Bem onde a gente indicou aqui também
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Então o que importa é que por enquanto. Por enquanto está meio esquisitinho
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Mas daqui a pouco vai começar a fazer mais sentido. Isso que eu estou desenhando aqui para vocês
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O que importa é que por enquanto. A gente está tentando só fazer as coisas encaixarem
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Do mesmo jeito que está ali. Na nossa referência original. Que é aquele desenho ali
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A boquinha de Dragon Ball vai funcionar de uma forma mais ou menos parecida. A gente vai ter aqui
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Um beicinho inicial. E um beicinho embaixo. E o que importa é que esses dois beicinhos
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E o que importa é que esses dois beicinhos. E essa boquinha aqui no meio
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Que vai ser a nossa divisão dessa boquinha xarope. Que muitos personagens de Dragon Ball tem
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E para isso finalizar. Vai ter aqui o queixo. Que vai vir mais ou menos assim
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Eu acho que a gente pode fazer. Algo mais ou menos desse jeito aqui
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Para isso tudo começar a dar certo. Lembra do pescoço? Vou restaurar aqui aquele pescoção
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E esse pescoço normalmente vai funcionar assim em Dragon Ball. Ele vai vir em uma linha reta aqui por baixo
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E a gente vai ter aquele músculo que vem de trás da orelha. Que se conecta lá aqui
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Onde o peito começa. Isso é uma coisa que Dragon Ball faz de uma forma bem fiel até
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É onde esses músculos se conectam. Mas acaba mais ou menos por aí
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Porque a anatomia de Dragon Ball. O resto é bem inventada. E aqui a gente pode ter
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O fim daquele pescoço forte. Que a gente vai ter por aqui
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Então aqui normalmente a gente teria outros músculos. Como o trapézio descendente
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Ele que nós estamos buscando. Então algo mais ou menos por aqui
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O problema de Dragon Ball. É que a cabeça dos personagens. Não pode ser exatamente redonda aqui atrás
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Especialmente se for o Trunks. Ou um personagem que tem o cabelo mais reto
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Aqui atrás você vai ver algo menos curvado. Então vamos tentar aqui estabelecer de novo
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O formato dessa cabeça. Provavelmente você está achando que cabeça gigante. Quando a gente pôr cabelo nesse personagem
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Você vai ver que tudo isso. Vai fazer sentido. Vamos tentar buscar os olhos então aqui
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Eu acho que eu vou começar dessa vez. Pela sobrancelha. Eu sei que a sobrancelha tem que acabar mais ou menos aqui
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Nessa linha. Então eu posso buscar por aqui. Esta sobrancelha. E fazer aqui a linha aqui no meio. Ok
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Com isso no lugar. Dá para a gente fazer também aquela linha da sobrancelha
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Que fica aqui. Aqueles puxadinhos da sobrancelha. Eu acho que a gente está indo bem por aqui
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Está meio complicado. Mas a gente está chegando lá. Esse nariz pode ser um pouquinho menor
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Dependendo do personagem. Ou um pouquinho maior. A maioria deles vai ter esse rosto
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Bem idêntico. O que vai mudar mesmo. É o formato do cabelo
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Talvez o jeito que o olho está desenhado. Menos bravo ou mais bravo
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Mas de resto vai ser mais ou menos isso daí. O que a gente vai ter aqui também
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Dependendo do queixo. E do estilo do personagem. Esse queixo pode ser mais ou menos proeminente
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Quanto mais novo, mais redondo esse rosto vai ser. Quanto mais velho
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O piccolo por exemplo. Já tem isso aqui. É bem delimitado isso aqui no piccolo
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A orelha de Dragon Ball. De lado tem um segredo. Ela é basicamente o mesmo jeito
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Não importa o lado que você esteja vendo. Isso é uma das coisas
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Surpreendentes de Dragon Ball. É que a orelha vai ser basicamente a mesma coisa
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É basicamente esse mesmo formato. Como se fosse um diamante também. A gente vai ter esse mesmo losangulo aqui
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E a diferença é que a gente só vai fazer aquele S aqui no meio
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Parece um S mesmo né? 2 C's. Eu acho que 2 C's juntos
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É mais provável que seja um S do que alguma outra coisa. E a gente pode fazer aqueles mesmos detalhes aqui por dentro
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Da mesma forma. Uma coisa que vai mudar. É que de lado o olho do personagem
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Vai ter aqui uma face. Nessa frontal aqui. E outra aqui do lado
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É importante que fique bem feito. Eu acho até que algo que a gente pode fazer
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É puxar isso um pouco mais pra dentro. Esse limite desse olho
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Eu acho que isso deixa com aspecto bem mais 3D. O nosso personagem
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Aqui a gente pode fazer uma linha reta. Lógico. Pra gente estar querendo estabelecer aquela
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Aquela expressão. Meio malvada. Então não se esqueça daquelas linhas de expressões
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Que a gente adiciona no personagem. Essas rugas aqui. E aqui. A gente pode colocar o zoinho
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O zoinho de Dragon Ball. Dependendo de onde esse personagem está olhando
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E de quem está fazendo. Talvez mais pro meio aqui mesmo. Funcione até um pouco melhor
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Do que colocar ele num vão ali. Eu acho que algo assim fica bem melhor
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O importante. Acho que algo que eu estou pecando aqui. É nesse nariz ainda galera
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Isso aqui não está me agradando. E eu não estou sabendo entender o porquê
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Mas olhando pra uma referência aqui na minha direita. Vamos ver se eu consigo fazer isso ficar um pouco mais fiel
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Eu acho que esse nariz. Ai meu Deus. Tende a ser um pouco mais longo. Ok
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A gente pode ter uma parte aqui no meio. Fazer esse nariz descer aqui embaixo
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Puxar aquele lábio mais aqui pra frente. Ok. Eu acho que assim fica mais parecido
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Com Dragon Ball Z. E aqui puxar aquele trianglinho. Que a gente viu ali naquela nossa primeira referência
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Eu acho que assim funciona um pouco melhor. É isso dai. Então o que importa
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É que a gente tem essa linha aqui. Isso que é o legal da gente tentar manter
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No desenho de Dragon Ball. É que tenha sempre aqui essa linha
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Desse formato do rosto. Isso é importante. Apesar que esse personagem aqui
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Ele está olhando um pouco pra baixo. Ele não está necessariamente olhando super pra frente
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Ele está com o rosto um pouquinho levemente inclinado pra baixo. Ele está aqui
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Então a gente pode imaginar que aqui. A gente vai ter aquela linha da cabeça de novo
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E aqui aquele detalhezinho do cabelo. Então essa é uma das maneiras
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Que a gente pode fazer um rosto. De um personagem de Dragon Ball
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Então vamos fazer. Algumas outras correções aqui pessoal. Acho que o que a gente pode fazer é aumentar
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Essa linha desse cabelo. E talvez dar uma diminuída total. Aqui nesse olho
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Porque o olho está um pouquinho mais de frente. Aqui pra gente
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Eu acho que pode funcionar um pouco melhor. Se a gente diminuir um pouquinho isso tudo aqui
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A linha do cabelo aqui atrás. Vai funcionar mais ou menos assim
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A gente vai ter uma linha pra cá. E essa linha aqui pra frente
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Na parte da frente do cabelo. Então dependendo do personagem. A gente vai ter um pouquinho menos ou mais de cabeça
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Então se a gente quisesse adicionar aqui por exemplo. Do Goku. Como é que a gente ia fazer
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Goku normal sem estar em seu modo super saiadinho. Ou coisa parecida
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Eu vou só adicionar as duas camadas aqui. A do pescoço e a da cabeça
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Vamos adicionar essas duas camadas. Eu vou diminuir a opacidade delas. E vamos aqui poder pensar
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Nesse cabelo de Goku. Então o cabelo do Goku. Estou olhando aqui numa referência
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Pra gente tentar fazer bem parecido. E a ideia pessoal. É uma forma muito boa
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De você começar a acertar. No desenho desse personagem. É olhar pra ele enquanto você está desenhando
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Assim fica mais fácil. Até que você não tenha que olhar mais
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Então vamos aqui. O que o Goku tem de diferente? Uma coisa que o Goku tem de diferente
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É que aqui ele vai ter dois fiapinhos. Ele já tem o cabelo aqui
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Onde os outros personagens já fazem o pezinho. O Goku não faz pezinho não
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Só faz pezinho aqui atrás mesmo. Esse aqui é o começo da cabeleira de Dragon Ball
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O Goku vai ter. Coisas vindo daqui da frente. E vindo daqui de trás
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Então a primeira coisa que a gente vai ter. É um fiapo vindo daqui
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Puxando pra cá. Ou um maior vindo daqui. E um mais redondo vindo daqui
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Puxando pra cá. Algo interessante é que sempre tem um cabelinho perdido
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Nesse cabelo do Goku. Então nunca é só esses gomos grandes. Sempre tem um cabelinho ali
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Já está um caminho legal. Agora aqui pra frente. A gente vai ter mais outros gomos gigantescos
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Pra fazer o cabelo do Goku. O importante é que o Goku tem franja
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Então não se esqueça de fazer esses cabelinhos. Mais aqui pra frente
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Na cara do Goku. E agora tem aqueles três gomos gigantescos. Que são basicamente o que a gente tem aqui atrás
23:23
Só que um pouquinho diferente. Esse primeiro é mais curvado. Ele é mais redondão
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E ele termina mais reto. Mais um cabelinho. Nesse mesmo formato. Só que esse daqui é mais quadrado
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E um último cabelinho. Aqui pra gente finalizar. A cabeleira do Goku
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Que é esse... Que negócio doido que é isso aqui. Então como vocês podem ver
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Com o cabelo adicionado. A cabeça já não parece tão mais gigantesca
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Ou estranha. Eu acho que já começa a fazer um pouquinho mais de sentido
23:57
E dependendo do dia do seu personagem. Essa sobrancelha pode até ficar um pouco mais..
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Um pouco mais reta. Um pouco mais do mal. Não é mesmo
24:07
Depende disso daqui. Tem outras versões do desenho também. Onde o personagem costumava ter uma linha bem redonda aqui
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Mas isso é mais comum no mangá. O mangá fazia mais isso
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As versões mais novas da animação. Fazem o nariz mais reto. Mas o mangá normalmente tinha o nariz assim
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Especialmente se o Goku era um pouco mais novo. Outra coisa que acontecia
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O nariz vinha bem mais pra cima. E o queixo costumava ser um pouco maior
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Então tudo isso são diferenças. Que a gente repara entre os estilos de animação
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E os estilos do personagem. Outra coisa que as vezes aparece. E as vezes não aparece
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Essa parte de baixo aqui. Que as vezes ela é desenhada. As vezes ela não é desenhada
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Tem diferenças entre as referências que você for encontrar. O que importa é que a base é mais ou menos essa
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E se você consegue galera. Fazer essa base. Você pode desenhar qualquer Sayajin que você quiser
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Acho que pra esse vídeo ficar bem longo. Porque já deve estar enorme esse vídeo
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Eu acho que a gente pode tentar fazer. Um outro ângulo desse rosto
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Um pouco mais desafiador. O que vocês acham? Então eu vou puxar um pouquinho mais esse arquivo pra cá
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Dando um crop. Vamos estender esse fundo. Aqui eu já não vou ligar tanto
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Pra deixar tudo proporcional. Porque a gente vai fazer um ângulo tão diferente
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Que não tem nem muito como ficar ligando pra isso. Seguindo outra referência
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Que eu to aqui de zóio. Pra não incomodar aqui. Pra gente conseguir prestar atenção no que é importante
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Então o que a gente vai ter? Acho que isso é bem legal
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A gente pode seguir a mesma ideia da estrutura. Da nossa bola
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A nossa linha do meio que divide o rosto. E a gente pode começar a fazer aquelas linhas do rosto
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O problema é que agora o rosto tá virado. Então a gente não vai ter mais aquelas linhas simétricas
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A gente vai ter linhas diferentes. Uma coisa que vai acontecer é que a gente vai ter uma orelha de um lado
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E não vai ter do outro. E a gente vai ter uma linha reta desse lado
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E onde teria uma orelha. Aqui não dá pra fazer essa linha
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Porque a gente vai ter aquela orelha gigantesca. De Dragon Ball. A gente pode seguir aquela linha
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Pra fazer o queixo. Então basicamente o que a gente fez aqui no começo
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Lateral do rosto, maxilar. Então a gente vai fazer a mesma coisa aqui
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Lateral do rosto, seguindo a esfera. Lateral do rosto e maxilar. Aqui embaixo
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O que a gente vai fazer de diferente. É que a gente vai ter um pouquinho mais de queixo aqui
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E a gente vai colocar já. Subir uma vez. E aqui seria aquela outra linha de lateral do rosto
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Porém a gente já vai encontrar ali. A nossa orelha. De Dragon Ball
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Que é aquele brutamonte de orelha. Aquela coisa gigantesca. Que se parar pra pensar
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Não é tão grande assim. É que o olho é tão grande
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Então faz tudo sentido na perspectiva. Então mais ou menos nessa linha do meio
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A gente consegue imaginar que seria a altura dos olhos. E mais ou menos pra cá
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A gente poderia imaginar. Que tem um nariz saindo daqui. E o que o nariz vai fazer
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A gente pode fazer uma linha aqui. E puxar um trianglinho. Isso já é uma maneira bem legal da gente fazer
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Um nariz de DBZ. Outra coisa que acontece muito em anime. Em qualquer estilo de anime
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É que essa linha do meio. Vai ser uma divisão pra onde a boca. Começa
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Isso mesmo. Normalmente essa é uma linha pra saber onde é o meio da boca
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Mas por algum motivo. Muitos animes fazem a boca dessa linha. Pra lá
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E olha só como fica muito mais confortável. Do que se ela estivesse aqui no meio
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Parece que ele tá estranho. Eu não sei por que. Isso acontece e funciona assim
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Não sei como e fica muito bom. Então aqui a gente vai ter aqueles dois gominhos
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Tem aquele negócio aqui. Aquele W. Expressões de raiva. Aqui embaixo dos olhos também
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A gente pode puxar aquelas expressões. Aquelas linhas de expressão. E aqui a gente pode começar a fazer
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Sombra célia. Sombra célia. E olhos furiosos. Olhos furiosos. O que é importante aqui
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Dos olhos. É que se o personagem estiver mais brabo. A gente vai ter esse olho
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Um pouquinho mais fechado. Então quanto mais brabo, mais fechado o olho
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Mais a sombra célia tá apertando os olhos. Então uma coisa que a gente pode até começar a ver
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É essa curva pra cá. E aqueles pelinhos. Que a gente já definiu ali
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O legal galera. É que não tem regra. A regra só é você tentar seguir o estilo
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E o estilo tem alguns elementos. E os elementos são esses daqui
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Que eu estou apresentando pra vocês. Como essas linhas de expressão. E tem como brincar um pouquinho com tudo isso
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Então aqui o outro olho. E a gente tá fazendo como eu disse
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Esse olho mais ou menos nessa linha. Eu acho que isso tudo tá um pouquinho de mais pra cima
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Então eu vou mover um pouquinho pra baixo. Se isso fosse no papel
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Eu teria que apagar e fazer de novo. Mas como estamos no digital
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A gente se permite esses pequenos ajustes. Então aqui olho isóio. Eu vou fazer ele olhando pra gente
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E isso galera é uma coisa que acontece em Dragon Ball. Com uma certa frequência
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A gente de frente vai ter o olho mais ou menos assim. Não é
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A gente vai ver algo tipo isso. Eu sei que tá torto, me desculpe
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Então o olho dele precisa estar mais ou menos aqui. Numa distância um pouquinho mais pra dentro
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Pra gente ter aquele foco do olhar. Então dá a impressão que o personagem tá olhando pra gente
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O problema é que se esse personagem for olhar pra direita. O que a gente vai ter
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Esse olho vai encostar aqui. E esse olho vai encostar lá. Mais ou menos pra cá
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Então a distância que esse olho percorreu. É menor do que esse olho percorreu
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Você pode ver que esse aqui ele até encosta. Então isso é uma coisa que eu lembrava do anime
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Eu achava super esquisito. Era que se o personagem fosse olhar pra lá
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Basicamente você tinha um olho parado. E esse outro. Vindo até aqui no fundo
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O tempo que leva pra esse olho chegar aqui. E esse olho chegar lá
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É maior. Então a animação ficava super estranha. E era uma coisa que dava errado
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Nesse estilo. Mas é uma particularidade do Dragon Ball. E sempre vai existir
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Então se você quiser fazer esse personagem olhando pra fora da tela. Você vai ter que pôr um olho aqui
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E o outro pra cá. Então isso é algo que vai acontecer
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Então essas são coisas que você tem que ficar de olho. Pra ver se você consegue fazer direitinho
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E não fugir do estilo. Isso que é importante nesse exercício aqui
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E galera o legal é sempre usar isso daqui. Como uma forma de treino
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Como uma forma de melhorar. A maneira como você enxerga os desenhos
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E tudo aquilo que a gente usa. Pra criar nossa arte. Então aqui dois cabelichos
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Vamos seguir aquela mesma estrutura. De um S com um negocinho pra cá
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Um negocinho pra cá. Já é o suficiente no estilo de Akira Toriyama
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Dependendo do desenho da época. Do mangá da versão. Você vai ver mais ou menos detalhes por aqui
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Como coisinhos assim. Ou de repente uma outra minhoquinha ali dentro da orelha
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É isso daí. Então aqui a gente pode fazer o cabelo que a gente quiser
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E colocar o nosso pescocetion. Então pescoço de lado. O que a gente vai ter
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A gente vai ter algo aqui. E algo atrás da cabeça. Como deveria ser mesmo
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A gente vai ter os trapézios. E logo embaixo disso aquele gogó
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Aquelas duas linhas daqueles músculos do pescoço. Que seguem por aqui normal
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E aqui a gente vai ter aquela adição. Daquele músculo do peitoral super quadradão
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E aquela coisa pessoal. Essa anatomia aqui. Não é a anatomia mais fiel do mundo
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Mas é assim que funciona. E uma coisa que eu reparei é que essa cabeça está muito pequena
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Então eu acho que algo assim. É. Eu acho que esse é um ajuste válido
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Acho que uma cabeça assim. Fica muito mais fácil da gente conseguir imaginar
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Aquela cabeleira do Goku. Ou de algum outro personagem acontecendo aqui em cima
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A ideia é essa galera. Se você entende isso daqui. Seja ele adulto, jovem, criança
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As variações vão ser poucas. E isso aí você vai ter que olhar para cada caso
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E ver o que funciona melhor. Mas ainda assim com essa referência
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Com esse mega tutorial de Dragon Ball aqui. Eu espero que tenha sido legal
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Eu acho que vai ser bem útil para você. Se você quer desenhar personagens de Dragon Ball
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Então é isso aí pessoal
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